FPS 基本その3

 今回は戦闘そのものではなく、戦場で役立つテクニックを紹介。
サドンアタックだけでなく、色々なFPSでも役立ちます。

■ヘッドフォンをつけよう!
FPSではが実はとても大事なことです。
どこかで音がすればそこで何かしら起きてるということが分かるからです。
当たり前ですが現実の世界でも言える事です。例えばキッチンで何か割れる音がしたら
「ああ、皿でも割ったのかな」と思うでしょう。
ゲーム内で銃撃音がすればそこで戦闘が起こっていることが予想できます。
近くで足音がすればそばに誰かいる、敵かもしれないということも予想できます。
音をしっかり聴くことは、生き残るため、勝利のために非常に大事なことです。
だからヘッドフォンやイヤホンを出来るだけ使うようにしましょう!

音についてですが、FPSで自分の位置が敵にわかってしまうことは、良くないこと
とは分かると思います。つまり敵が潜んでるところで足音を立てたら迎撃の準備を
されてしまいます。 なので、なるべく敵に自分の位置を知らせないようにSAでは
音を立てずに歩く(シフトキー)ことが場所によっては重要です。

デスマッチルールに慣れたら、爆破ルールにチャレンジしてみましょう。
簡単なルールを説明すると、

攻める側は赤チームで、
MAPのAサイトかBサイトという場所に時限爆弾をしかけて、爆発するまで爆弾を守れば勝ち。
または相手を全滅させれば勝ちです。
守る側は青チームで、
敵を全滅させるか、仕掛けられた爆弾を解除できれば勝ちです。

爆弾を仕掛ける方法は、爆弾設置場所で数字5キーを押して
C4爆弾を持って左クリックを押しっぱなしにします。
爆弾を解除する方法は、爆弾に向かってEキーを押しっぱなしにします。

爆破ルールは死んでしまうと生き返りません。なので、死なずに攻め、守る必要があります。
死なないように安全を確保しながら進む技術のことをクリアリングと言います。

■クリアリング
図1のような障害物がある通路があったとします。障害物には敵が潜んでいますが
進む人にはわからないものとします。
赤の進み方は全くクリアリングを行わない進み方です。実に危険な進み方というのが
わかるでしょうか。そのまま進んだら最初の障害物の後ろにいる敵にまず殺されます。
敵が潜んでいないと思ってるという時にこんな進みかたになりがちです。
茶色の進み方は微妙なクリアリングです。一応障害物の陰を確認しながら進んでいる
ものの、こちらに不利な射程距離で、準備十分な敵に迎撃されてしまう可能性が高いです。
青の進み方が理想のクリアリングです。障害物の影を確認する際、敵との戦闘を予想し、
十分な距離をとるようにします。2番目の障害物には敵はいませんが、敵がいるかもしれない
と予想して、しっかり確認して進むようにします。
また、図2のような曲がり角では、大回りに曲がると、余裕がもって戦闘できます。

clear.png

しかし、下の図3のように一度に2箇所クリアリングしなけれならないところは厄介です。
人間いっぺんに2箇所見れるわけありませんから、両方に敵がいたら迎撃されてしまいます。
そういう場所では、仲間にカバーしてもらったり、手榴弾を投げたりするのがいいでしょう。
できれば一人では進みたくない場所ですね。逆に言えば守る側ならこういう場所で
待ち伏せすれば効果的なわけです。

3

とりあえず今回はクリアリングを簡単に紹介しました。丁寧なクリアリングというのは
上級者でも怠ってしまうものです。しかし、死なないように攻めるにはクリアリングは
必須です。敵がいるかもしれないと常に考えて進むようにすることが大事です。

次回に続きます。

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